
ScreenStream 電腦版
Dmitriy Krivoruchko
用GameLoop模拟器在電腦上玩ScreenStream
ScreenStream 電腦版
來自發行商 Dmitriy Krivoruchko 的 ScreenStream 能夠在安卓系統上運行。
現在,您可以在電腦上使用 GameLoop 模擬器流暢地玩 ScreenStream。
在 GameLoop 遊戲庫或搜索結果中下載。 不需要再暢玩遊戲時盯著電池電量或被令人懊惱的來電打斷。
只需在電腦大屏幕上免費下載暢玩ScreenStream 電腦版!
ScreenStream 簡介
ScreenStream 將任何 Android 裝置轉變為可在任何現代瀏覽器中播放的即時開源螢幕和音訊串流 - 無需電纜,無需擴展。非常適合演示、遠端協助、教學或休閒共享。
模式:
• 全球(WebRTC) - 全球範圍內,帶密碼的端對端加密WebRTC(視訊+音訊)。
• 本地(MJPEG) - Wi-Fi/熱點上的零設定HTTP 流;PIN 碼已鎖定;離線或線上工作。
• RTSP - 將H.265/H.264/AV1 視訊+ OPUS/AAC/G.711 音訊推送到您自己的媒體伺服器。
全球 (WebRTC)
• 端對端加密、密碼保護的點對點流
• 分享螢幕、麥克風和裝置音頻
• 觀眾在任何支援 WebRTC 的瀏覽器中使用串流 ID + 密碼加入
• 需要網際網路;由公共開源伺服器處理的訊號
• 音訊/視訊直接在設備之間流動 - 每個觀看者的頻寬都會增加
本地 (MJPEG)
• 嵌入式HTTP 伺服器;透過 Wi-Fi、熱點或 USB 繫繩離線或線上工作
• 將螢幕作為獨立的 JPEG 影像發送(僅限影片)
• 選購的 4 位元 PIN 碼;沒有加密
• IPv4/IPv6 支援;裁切、調整大小、旋轉等
• 每個觀看者都會獲得單獨的圖像流 - 更多觀看者需要更多頻寬
即時傳輸協定
• 將 H.265/H.264/AV1 視訊 + OPUS/AAC/G.711 音訊串流傳輸到外部 RTSP 伺服器
• 可選的基本驗證和 TLS (RTSPS)
• 可透過 Wi-Fi 或蜂窩網路、IPv4 和 IPv6 運作
• 與VLC、FFmpeg、OBS、MediaMTX 和其他RTSP 用戶端相容
• 您提供支援 RTSP 的伺服器進行分發
熱門用例
• 遠端支援與故障排除
• 現場演示或演示
• 遠距學習與輔導
• 休閒遊戲分享
很高興知道
• 需要 Android 6.0+(使用標準 MediaProjection API)
• 行動數據使用量較高 - 偏好 Wi‑Fi
• MIT 許可下 100% 開源
標籤
工具訊息
開發商
Dmitriy Krivoruchko
最新版本
4.2.0
更新時間
2025-04-21
類別
工具
同時可用
Google Play
更多
如何在電腦上用 GameLoop 玩 ScreenStream
1. 從官網下載GameLoop,然後運行exe文件安裝GameLoop
2. 打開GameLoop,搜索“ScreenStream”,在搜索結果中找到ScreenStream,點擊“安裝”
3. 享受在 GameLoop 上玩 ScreenStream 的樂趣
Minimum requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-8300
Memory
8GB RAM
Storage
1GB available space
Recommended requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-9320
Memory
16GB RAM
Storage
1GB available space