Haptic Test & Pattern Maker PC
HSSOFTVN
Tải xuống Haptic Test & Pattern Maker trên PC với Trình giả lập GameLoop
Haptic Test & Pattern Maker trên PC
Haptic Test & Pattern Maker, đến từ nhà phát triển HSSOFTVN, đang chạy trên hệ điều hành Android trong quá khứ.
Giờ đây, bạn có thể chơi Haptic Test & Pattern Maker trên PC với GameLoop một cách mượt mà.
Tải xuống nó trong thư viện GameLoop hoặc kết quả tìm kiếm. Không còn để ý đến pin hoặc các cuộc gọi bực bội vào sai thời điểm nữa.
Chỉ cần thưởng thức Haptic Test & Pattern Maker PC trên màn hình lớn miễn phí!
Haptic Test & Pattern Maker Giới thiệu
Haptic Test cung cấp khả năng:
1. Kiểm tra khả năng rung / xúc giác cho thiết bị của bạn.
2. Hỗ trợ kiểm tra phản hồi xúc giác với điều khiển biên độ nếu thiết bị được hỗ trợ với nó.
3. Tạo kiểu rung: chỉ với kiểu truyền thống
4. Chia sẻ các mẫu với mã nguồn java cho các nhà phát triển
5. Liên hệ với chúng tôi để chuyển đổi âm thanh sang dữ liệu rung và cách đồng bộ hóa nó trong trò chơi / ứng dụng
6. Dễ dàng cho các lập trình viên xem xét sử dụng loại xúc giác thích hợp cho các dự án, trò chơi hoặc ứng dụng của họ
Cho đến nay, có ba loại hiệu ứng rung mà thiết bị Android có thể hỗ trợ.
1. Rung MỘT LẦN: chỉ rung trong một khoảng thời gian nhất định tính bằng mili giây.
2. MẪU TIMINGS
Nó là mảng các cặp giá trị dương {im lặng, rung động}. Để không bị chậm trễ khi bắt đầu, bạn nên bắt đầu mẫu bằng 0.
Ví dụ: 0, 1000,500,1000, 300, 100
Mô hình này sẽ bắt đầu rung ngay lập tức, kéo dài 1000 mili-giây,
sau đó dừng / im lặng trong 500ms tiếp theo, sau đó tiếp tục rung trong 1000ms,
sau đó dừng / im lặng trong 300ms tiếp theo và tiếp tục rung trong 100ms.
3. RUNG ĐỘNG SỬ DỤNG ĐIỀU KHIỂN AMPLITUDE
Giá trị biên độ xác định mức độ mạnh của rung động và hiện chỉ được hỗ trợ trên một số thiết bị. Nó phải nằm trong khoảng 0 và 255 để hoạt động. Mọi giá trị nằm ngoài phạm vi này sẽ bị cắt bớt.
Hiệu ứng rung được gây ra bởi sự kết hợp của các giá trị Thời gian và Biên độ.
Mỗi cặp sẽ dao động với một giá trị biên độ xác định trong một thời gian nhất định tính bằng mili-giây. Hãy đảm bảo rằng tổng các yếu tố của Thời gian và Biên độ giống nhau.
Ví dụ:
Thời gian: 10, 100, 50, 100, 300, 100
Biên độ: 150, 10, 50, 100, 255, 10
Cái này sẽ rung liên tục 6 lần với thời gian và biên độ khác nhau.
** CÔNG CỤ TẠO DỮ LIỆU RUNG ĐỘNG ***
1. Pattern Maker: để tạo kiểu rung truyền thống (dựa trên thời gian có cùng biên độ cao nhất mặc định). Điều này đã có sẵn trong ứng dụng của chúng tôi.
2. Audio-to-Vibration: để chuyển đổi dữ liệu âm thanh thành dữ liệu rung để chúng có thể được phát cùng nhau trong trò chơi hoặc ứng dụng.
Để có dữ liệu của riêng bạn, vui lòng làm theo hướng dẫn trong ứng dụng của chúng tôi để liên hệ với chúng tôi.
Vui lòng liên hệ với tôi để được tư vấn sử dụng phản hồi rung / xúc giác trong các dự án của bạn một cách hiệu quả.
Thẻ
Công cụThông tin
Nhà phát triển
HSSOFTVN
Phiên bản mới nhất
320
Cập nhật mới nhất
2023-12-29
Loại
Công cụ
Có trên
Google Play
Cho xem nhiều hơn
Cách chơi Haptic Test & Pattern Maker với GameLoop trên PC
1. Tải xuống GameLoop từ trang web chính thức, sau đó chạy tệp exe để cài đặt GameLoop.
2. Mở GameLoop và tìm kiếm “Haptic Test & Pattern Maker”, tìm Haptic Test & Pattern Maker trong kết quả tìm kiếm và nhấp vào “Cài đặt”.
3. Thích chơi Haptic Test & Pattern Maker trên GameLoop.
Minimum requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-8300
Memory
8GB RAM
Storage
1GB available space
Recommended requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-9320
Memory
16GB RAM
Storage
1GB available space