
ScreenStream PC
Dmitriy Krivoruchko
Tải xuống ScreenStream trên PC với Trình giả lập GameLoop
ScreenStream trên PC
ScreenStream, đến từ nhà phát triển Dmitriy Krivoruchko, đang chạy trên hệ điều hành Android trong quá khứ.
Giờ đây, bạn có thể chơi ScreenStream trên PC với GameLoop một cách mượt mà.
Tải xuống nó trong thư viện GameLoop hoặc kết quả tìm kiếm. Không còn để ý đến pin hoặc các cuộc gọi bực bội vào sai thời điểm nữa.
Chỉ cần thưởng thức ScreenStream PC trên màn hình lớn miễn phí!
ScreenStream Giới thiệu
ScreenStream biến mọi thiết bị Android thành thiết bị truyền phát âm thanh và màn hình nguồn mở trực tiếp, phát trong mọi trình duyệt hiện đại - không cần cáp, không tiện ích mở rộng. Hoàn hảo cho việc thuyết trình, hỗ trợ từ xa, giảng dạy hoặc chia sẻ thông thường.
Chế độ:
• Toàn cầu (WebRTC) - WebRTC được mã hóa hai đầu trên toàn thế giới với mật khẩu (video + âm thanh).
• Cục bộ (MJPEG) - không cần thiết lập luồng HTTP trên Wi-Fi/điểm phát sóng của bạn; mã PIN bị khóa; hoạt động ngoại tuyến hoặc trực tuyến.
• RTSP - đẩy video H.265/H.264/AV1 + âm thanh OPUS/AAC/G.711 tới máy chủ media của riêng bạn.
Toàn cầu (WebRTC)
• Luồng ngang hàng được mã hóa hai đầu, được bảo vệ bằng mật khẩu
• Chia sẻ âm thanh màn hình, micrô và thiết bị
• Người xem tham gia bằng ID luồng + mật khẩu trong mọi trình duyệt hỗ trợ WebRTC
• Yêu cầu Internet; tín hiệu được xử lý bởi máy chủ nguồn mở công cộng
• Âm thanh/video truyền trực tiếp giữa các thiết bị - Băng thông tăng lên trên mỗi người xem
Địa phương (MJPEG)
• Máy chủ HTTP nhúng; hoạt động ngoại tuyến hoặc trực tuyến qua Wi-Fi, điểm phát sóng hoặc dây nối USB
• Gửi màn hình dưới dạng ảnh JPEG độc lập (chỉ video)
• Mã PIN 4 chữ số tùy chọn; không mã hóa
• Hỗ trợ IPv4 / IPv6; cắt, thay đổi kích thước, xoay, v.v.
• Mỗi người xem nhận được một luồng hình ảnh riêng - càng nhiều người xem thì cần nhiều băng thông hơn
RTSP
• Truyền phát âm thanh H.265/H.264/AV1 + OPUS/AAC/G.711 đến máy chủ RTSP bên ngoài
• Xác thực cơ bản tùy chọn & TLS (RTSPS)
• Hoạt động qua Wi-Fi hoặc di động, IPv4 & IPv6
• Tương thích với VLC, FFmpeg, OBS, MediaMTX và các ứng dụng khách RTSP khác
• Bạn cung cấp máy chủ có khả năng RTSP để phân phối
Các trường hợp sử dụng phổ biến
• Hỗ trợ và khắc phục sự cố từ xa
• Thuyết trình hoặc trình diễn trực tiếp
• Học và dạy kèm từ xa
• Chia sẻ trò chơi thông thường
Thật tốt khi biết
• Yêu cầu Android 6.0+ (sử dụng API MediaProjection tiêu chuẩn)
• Mức sử dụng dữ liệu cao trên thiết bị di động - ưu tiên Wi‑Fi
• 100% nguồn mở theo Giấy phép MIT
Thẻ
Công cụThông tin
Nhà phát triển
Dmitriy Krivoruchko
Phiên bản mới nhất
4.2.0
Cập nhật mới nhất
2025-04-21
Loại
Công cụ
Có trên
Google Play
Cho xem nhiều hơn
Cách chơi ScreenStream với GameLoop trên PC
1. Tải xuống GameLoop từ trang web chính thức, sau đó chạy tệp exe để cài đặt GameLoop.
2. Mở GameLoop và tìm kiếm “ScreenStream”, tìm ScreenStream trong kết quả tìm kiếm và nhấp vào “Cài đặt”.
3. Thích chơi ScreenStream trên GameLoop.
Minimum requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-8300
Memory
8GB RAM
Storage
1GB available space
Recommended requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-9320
Memory
16GB RAM
Storage
1GB available space